Jeu de combat (prototype)

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Définition de Wikipedia[1][edit | edit source]

Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

Inspirations[edit | edit source]

Mon expérience des jeux de combat est plutôt limitée. J'ai joué à seulement trois titres :

  • Street Fighter II, quand j'étais petit, même si c'est surtout ma mère qui y jouait ;
  • Soul Edge, ou Soul Blade en occident, avec qui j'ai beaucoup joué avec ma petite sœur ;
  • Super Smash Bros, qui propose des combats à plus de 2 joueurs.

Ressources[edit | edit source]

Graphiques et audio[edit | edit source]

Kenney ne propose pas vraiment de pack graphique dédié au jeu de combat, mais il doit y avoir moyen de bricoler quelque chose avec les packs de personnages et de décors (utilisés par exemple pour les jeux de plateformes). Cependant, il propose un pack audio de voix off pour ce type de jeu.

Tutoriels[edit | edit source]

GDQuest propose deux tutoriels simplifiés pour gérer la caméra dans des jeux de combat : l'un en 2D et l'autre en 3D. C'est pour Godot 3 mais il y a sûrement moyen d'adapter ça pour Godot 4.

Pour des tutos plus complets, j'ai trouvé ce tutoriel. Il commence avec Godot 3 mais convertit le projet vers Godot 4 au bout d'un moment.

Notes et références[edit | edit source]