Jeu de plateformes et de réflexion (prototype)

From Watchiki
Jump to navigation Jump to search

Définition de Wikipedia[1][edit | edit source]

Les jeux de plateforme de puzzle se caractérisent par leur utilisation d'une structure de jeu de plateforme pour piloter un jeu dont le défi provient principalement des puzzles. Ils comportent normalement un gadget qui est utilisé tout au long du jeu et à mesure que la conception des niveaux devient plus compliquée, les joueurs sont chargés d'utiliser ce gadget de différentes manières.

Il s'agit plutôt d'un sous-genre, hybride entre le jeu de plateformes et le jeu de réflexion. Mais il reste très répandu.

Inspirations[edit | edit source]

Lorsqu'on y réfléchit bien, les exemples du genre ne manquent pas. Parmi mes propres références, on peut compter :

  • Portal 1 et 2, des piliers du genre du puzzle-platformer ;
  • The Lost Vikings 1 et 2, ainsi que la série Trine, qui mettent en scène des héros avec chacun leurs capacités et devant faire équipe pour pouvoir avancer ;
  • Braid, dont la grande originalité résidait dans l'utilisation du temps dans la résolution des énigmes (possibilité de remonter le niveau à l'envers par exemple) ;
  • Limbo et Inside, deux jeux de plateformes die-and-retry avec une ambiance assez sombre et dont la narration n'utilise aucun dialogue.

Ressources[edit | edit source]

Description du prototype[edit | edit source]

Notes et références[edit | edit source]