Jeu de tile-matching (prototype)

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Définition de Wikipedia[1][edit | edit source]

Un jeu de tile-matching est un type de jeu vidéo de puzzle dans lequel le joueur doit combiner des objets afin de les faire correspondre (couleurs, formes ou autre) et disparaître. Un sous-type de ce genre de jeu est le match-3 dans lequel le joueur doit combiner trois objets identiques entre eux.

Inspirations[edit | edit source]

N'ayant pas beaucoup joué à ce genre de jeux, souvent connoté jeu mobile nul, je n'ai pas beaucoup de références à donner. Cependant, je peux citer :

  • Tetris, la référence dans le domaine, tellement iconique qu'on a du mal à se dire qu'il appartient au même genre que, par exemple, Candy Crush ;
  • Puzzle Bobble, connu sous le nom de Bust-A-Move en occident, notamment les opus 2 et 4 sur PlayStation sur lesquels j'ai passé énormément de temps avec ma mère et ma petite sœur ;
  • HuniePop, un dating sim intégrant un mini-jeu de tile-matching pour les phases de rendez-vous. C'est très particulier et plutôt bien réussi pour ce que c'est (à l'inverse, j'en ai vu un clone qui est beaucoup moins bien foutu et sombre facilement dans la vulgarité).

Ressources[edit | edit source]

Graphiques[edit | edit source]

Kenney propose deux packs pour des jeux de réflexion contenant des ressources pouvant me servir : Puzzle Pack et Puzzle Pack 2.

Notes et références[edit | edit source]